Class RelojExtendido
- java.lang.Object
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- io.github.alextmjugador.khron.tiemporeal.RelojExtendido
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- All Implemented Interfaces:
org.bukkit.event.Listener
final class RelojExtendido extends Object implements org.bukkit.event.Listener
Modela un reloj extendido, que provee de funcionalidades extra al ítem de reloj de Minecraft.- Author:
- AlexTMjugador
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Nested Class Summary
Nested Classes Modifier and Type Class Description private class
RelojExtendido.ComprobarReloj
Tarea que decide, en última instancia, si un jugador debe de poder ver la hora de su reloj o no.private class
RelojExtendido.MostrarHora
Tarea periódica que se encarga de mostrar y mantener actualizado el display de la hora en las pantallas de los jugadores.
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Field Summary
Fields Modifier and Type Field Description private static byte
CICLOS_TAREA_MOSTRAR_HORA
El número de ciclos (ejecuciones) de la tarea de mostrar el display de la hora durante los que se mostrará al jugador como mínimo, independientemente de si el jugador deja de empuñar el reloj o no.private PluginTiempoReal
estePlugin
Guarda una referencia al plugin que contiene esta clase; es decir, este plugin.private Set<org.bukkit.entity.Player>
JUGADORES_RELOJ
Los jugadores que están viendo un reloj en el instante de tiempo presente.private static RelojExtendido
re
Guarda una referencia al primer (y único) objeto creado de esta clase.private org.bukkit.scheduler.BukkitTask
tareaMostrarHora
Tarea que se encarga de mostrar el display de la hora a los jugadores interesados.private static short
TICKS_TAREA_MOSTRAR_HORA
El número de ticks que han de pasar entre ejecuciones consecutivas de la tarea que se encarga de mostrar el display de la hora a los jugadores interesados.private static int
TIEMPO_DISPLAY
El tiempo mínimo que permanecerá un display de la hora en la pantalla de un jugador, independientemente de cuándo se lo quite de la mano.
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Constructor Summary
Constructors Modifier Constructor Description private
RelojExtendido()
Crea un nuevo reloj extendido.
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Method Summary
All Methods Static Methods Instance Methods Concrete Methods Modifier and Type Method Description static RelojExtendido
get()
Crea y pone en marcha un reloj extendido, que se encarga de la muestra de la hora actual y de la sincronización entre la hora del servidor y las horas de los mundos deseados.private void
mostrarDisplayHora(org.bukkit.entity.Player p)
Añade un jugador a la lista de jugadores a los que mostrar la hora en pantalla.private void
ocultarDisplayHora(org.bukkit.entity.Player p)
Elimina un jugador de la lista de jugadores a los que mostrar la hora en pantalla.void
onInventoryInteractEvent(org.bukkit.event.entity.EntityPickupItemEvent event)
Decide si mostrar u ocultar la hora a jugadores que realicen algún evento relacionado con su inventario.void
onInventoryInteractEvent(org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent event)
Decide si mostrar u ocultar la hora a jugadores que realicen algún evento relacionado con su inventario.void
onInventoryInteractEvent(org.bukkit.event.inventory.InventoryDragEvent event)
Decide si mostrar u ocultar la hora a jugadores que realicen algún evento relacionado con su inventario.void
onInventoryInteractEvent(org.bukkit.event.player.PlayerDropItemEvent event)
Decide si mostrar u ocultar la hora a jugadores que realicen algún evento relacionado con su inventario.void
onPlayerEvent(org.bukkit.event.player.PlayerItemHeldEvent event)
Decide si mostrar u ocultar la hora a jugadores que realicen algún evento relacionado con empuñar o guardar un reloj.void
onPlayerEvent(org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent event)
Decide si mostrar u ocultar la hora a jugadores que realicen algún evento relacionado con empuñar o guardar un reloj.void
onPlayerEvent(org.bukkit.event.player.PlayerKickEvent event)
Decide si mostrar u ocultar la hora a jugadores que realicen algún evento relacionado con empuñar o guardar un reloj.void
onPlayerEvent(org.bukkit.event.player.PlayerQuitEvent event)
Decide si mostrar u ocultar la hora a jugadores que realicen algún evento relacionado con empuñar o guardar un reloj.
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Field Detail
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JUGADORES_RELOJ
private final Set<org.bukkit.entity.Player> JUGADORES_RELOJ
Los jugadores que están viendo un reloj en el instante de tiempo presente.
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estePlugin
private final PluginTiempoReal estePlugin
Guarda una referencia al plugin que contiene esta clase; es decir, este plugin.
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tareaMostrarHora
private org.bukkit.scheduler.BukkitTask tareaMostrarHora
Tarea que se encarga de mostrar el display de la hora a los jugadores interesados.
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TICKS_TAREA_MOSTRAR_HORA
private static final short TICKS_TAREA_MOSTRAR_HORA
El número de ticks que han de pasar entre ejecuciones consecutivas de la tarea que se encarga de mostrar el display de la hora a los jugadores interesados. Este valor está pensado para que sea el mayor que, aunque no se sincronice la hora en el mundo en el que está el jugador, siempre se muestre un display de hora actualizado, teniendo en cuenta que 1 minuto en Minecraft = 16,6 ticks = 0,83 s.- See Also:
- Constant Field Values
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CICLOS_TAREA_MOSTRAR_HORA
private static final byte CICLOS_TAREA_MOSTRAR_HORA
El número de ciclos (ejecuciones) de la tarea de mostrar el display de la hora durante los que se mostrará al jugador como mínimo, independientemente de si el jugador deja de empuñar el reloj o no.- See Also:
- Constant Field Values
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TIEMPO_DISPLAY
private static final int TIEMPO_DISPLAY
El tiempo mínimo que permanecerá un display de la hora en la pantalla de un jugador, independientemente de cuándo se lo quite de la mano. Se calcula automáticamente a partir de atributos anteriores, así que no se debe de editar manualmente.- See Also:
- Constant Field Values
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re
private static RelojExtendido re
Guarda una referencia al primer (y único) objeto creado de esta clase.
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Method Detail
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get
public static RelojExtendido get()
Crea y pone en marcha un reloj extendido, que se encarga de la muestra de la hora actual y de la sincronización entre la hora del servidor y las horas de los mundos deseados. Para ello, registra los eventos manejados por esta clase con el plugin, y hace que los jugadores que empuñen un reloj inicialmente vean la hora.- Returns:
- El reloj extendido descrito.
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onPlayerEvent
public void onPlayerEvent(org.bukkit.event.player.PlayerItemHeldEvent event)
Decide si mostrar u ocultar la hora a jugadores que realicen algún evento relacionado con empuñar o guardar un reloj.- Parameters:
event
- El evento realizado por el jugador.
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onPlayerEvent
public void onPlayerEvent(org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent event)
Decide si mostrar u ocultar la hora a jugadores que realicen algún evento relacionado con empuñar o guardar un reloj.- Parameters:
event
- El evento realizado por el jugador.
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onPlayerEvent
public void onPlayerEvent(org.bukkit.event.player.PlayerQuitEvent event)
Decide si mostrar u ocultar la hora a jugadores que realicen algún evento relacionado con empuñar o guardar un reloj.- Parameters:
event
- El evento realizado por el jugador.
-
onPlayerEvent
public void onPlayerEvent(org.bukkit.event.player.PlayerKickEvent event)
Decide si mostrar u ocultar la hora a jugadores que realicen algún evento relacionado con empuñar o guardar un reloj.- Parameters:
event
- El evento realizado por el jugador.
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onInventoryInteractEvent
public void onInventoryInteractEvent(org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent event)
Decide si mostrar u ocultar la hora a jugadores que realicen algún evento relacionado con su inventario.- Parameters:
event
- El evento realizado por el jugador.
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onInventoryInteractEvent
public void onInventoryInteractEvent(org.bukkit.event.inventory.InventoryDragEvent event)
Decide si mostrar u ocultar la hora a jugadores que realicen algún evento relacionado con su inventario.- Parameters:
event
- El evento realizado por el jugador.
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onInventoryInteractEvent
public void onInventoryInteractEvent(org.bukkit.event.entity.EntityPickupItemEvent event)
Decide si mostrar u ocultar la hora a jugadores que realicen algún evento relacionado con su inventario.- Parameters:
event
- El evento realizado por el jugador.
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onInventoryInteractEvent
public void onInventoryInteractEvent(org.bukkit.event.player.PlayerDropItemEvent event)
Decide si mostrar u ocultar la hora a jugadores que realicen algún evento relacionado con su inventario.- Parameters:
event
- El evento realizado por el jugador.
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mostrarDisplayHora
private void mostrarDisplayHora(org.bukkit.entity.Player p)
Añade un jugador a la lista de jugadores a los que mostrar la hora en pantalla.- Parameters:
p
- El jugador a añadir.
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ocultarDisplayHora
private void ocultarDisplayHora(org.bukkit.entity.Player p)
Elimina un jugador de la lista de jugadores a los que mostrar la hora en pantalla.- Parameters:
p
- El jugador a eliminar de la lista.
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