Class PilaMensajes


  • final class PilaMensajes
    extends Object
    Representa una pila de mensajes a mostrar en la barra de acciones de un jugador, ordenada de mayor a menor prioridad (de manera que el mensaje de mayor prioridad está en la cima de la pila). Solamente soporta la operación de añadir elementos, pues quitarlos se hace automáticamente (véase el método mostrar). Debido a la ordenación de los elementos, se comporta como una estructura LIFO si y solo si los elementos insertados tienen mayor prioridad que los presentes en la pila.
    Author:
    AlexTMjugador
    • Nested Class Summary

      Nested Classes 
      Modifier and Type Class Description
      private class  PilaMensajes.MostrarSig
      Modela una tarea para mostrar todos los mensajes en la pila al jugador deseado.
    • Field Summary

      Fields 
      Modifier and Type Field Description
      private Stack<Mensaje> pila
      La pila que contiene los mensajes a mostrar.
      private org.bukkit.scheduler.BukkitTask tareaMostrarSig
      La tarea de Bukkit encargada de mostrar los mensajes de la pila.
    • Constructor Summary

      Constructors 
      Constructor Description
      PilaMensajes()
      Crea una nueva pila de mensajes vacía.
    • Method Summary

      All Methods Instance Methods Concrete Methods 
      Modifier and Type Method Description
      void empty()
      Vacía la pila y para cualquier tarea para visualizar mensajes de ella.
      int empty​(org.bukkit.plugin.Plugin plugin)
      Vacía la pila de mensajes generados por un determinado plugin.
      boolean mostrando()
      Comprueba si se está mostrando la pila o no.
      void mostrar​(org.bukkit.entity.Player jugador, org.bukkit.plugin.Plugin plugin)
      Muestra todos los mensajes en esta pila.
      void parar()
      Para cualquier tarea para visualizar futuros mensajes de esta pila.
      void push​(Mensaje msg)
      Inserta un mensaje en la pila.
      void push​(List<Mensaje> mensajes)
      Inserta los mensajes contenidos en una lista en la pila.
    • Field Detail

      • pila

        private final Stack<Mensaje> pila
        La pila que contiene los mensajes a mostrar.
      • tareaMostrarSig

        private org.bukkit.scheduler.BukkitTask tareaMostrarSig
        La tarea de Bukkit encargada de mostrar los mensajes de la pila.
    • Constructor Detail

      • PilaMensajes

        public PilaMensajes()
        Crea una nueva pila de mensajes vacía.
    • Method Detail

      • empty

        public void empty()
        Vacía la pila y para cualquier tarea para visualizar mensajes de ella.
      • empty

        public int empty​(org.bukkit.plugin.Plugin plugin)
        Vacía la pila de mensajes generados por un determinado plugin. No afecta a la visualización de los mensajes que puedan quedar.
        Parameters:
        plugin - El plugin al nombre del cual se han creado los mensajes.
        Returns:
        El número de mensajes generados por el plugin especificado que han sido borrados de la pila.
      • mostrar

        public void mostrar​(org.bukkit.entity.Player jugador,
                            org.bukkit.plugin.Plugin plugin)
                     throws EmptyStackException,
                            IllegalArgumentException
        Muestra todos los mensajes en esta pila. Si ya se están mostrando, sobreescribe la tarea interna que se encarga de ello. Esto muestra el siguiente mensaje antes de tiempo si el jugador especificado es el mismo que el de la anterior llamada a este método. Si no es el mismo, solamente se le mostrarán los siguientes mensajes al nuevo jugador, empezando en el momento presente con el siguiente.
        Parameters:
        jugador - El jugador al que mostrar los mensajes.
        plugin - El plugin responsable por mostrar los mensajes.
        Throws:
        EmptyStackException - Si la pila está vacía; es decir, no hay mensajes que mostrar.
        IllegalArgumentException - Si el jugador es nulo o está desconectado, o bien si el plugin es nulo o no se está ejecutando en el servidor.
      • mostrando

        public boolean mostrando()
        Comprueba si se está mostrando la pila o no.
        Returns:
        Verdadero si la pila se está mostrando a un jugador, falso si no.
      • parar

        public void parar()
        Para cualquier tarea para visualizar futuros mensajes de esta pila. El jugador seguirá viendo los mensajes que le hayan sido enviados, hasta que su duración expire.